<localization_map>
    <translation key="tooltip.control.open">
        <value>Открыть чертеж</value>
    </translation>
    <translation key="tooltip.control.save">
        <value>Сохранить чертеж</value>
    </translation>
    <translation key="tooltip.control.undo">
        <value>Назад</value>
    </translation>
    <translation key="tooltip.control.redo">
        <value>Вперед</value>
    </translation>
    <translation key="tooltip.control.help">
        <value>Помощь</value>
    </translation>
	
	<translation key="tooltip.tools.point.on_object">
		<value>Точка на объекте</value>
	</translation>
	
    <translation key="tooltip.tools.point">
        <value>Точка</value>
    </translation>
    <translation key="tooltip.tools.point.in_space">
        <value>Произвольная точка</value>
    </translation>
    <translation key="tooltip.tools.point.on_line_or_segment">
        <value>Точка на прямой или отрезке</value>
    </translation>
    <translation key="tooltip.tools.point.two_line_intersection">
        <value>Точка на пересечении двух прямых или отрезков</value>
    </translation>
    <translation key="tooltip.tools.point.line_plane_intersection">
        <value>Точка на пересечении прямой и плоскости</value>
    </translation>
    <translation key="tooltip.tools.point.on_plane">
        <value>Точка на плоскости</value>
    </translation>
    
    <translation key="tooltip.tools.point.on_line_sphere_intersection">
        <value>Точка на пересечении отрезка/прямой и сферы</value>
    </translation>
    
    <translation key="tooltip.tools.point.on_circle">
    	<value>Точка на окружности</value>
    </translation>
    
    <translation key="tooltip.tools.point.on_sphere">
    	<value>Точка на сфере</value>
    </translation>
    
    <translation key="tooltip.tools.point.two_object_intersection">
    	<value>Точка на пересечении фигур</value>
    </translation>
    <translation key="tooltip.tools.point.on_line_sphere_intersection">
    	<value>Точка на пересечении прямой и сферы</value>
    </translation>
    
    <translation key="tooltip.tools.point.on_cone">
    	<value>Точка на боковой поверхности конуса</value>
	</translation>
    <translation key="tooltip.tools.line">
        <value>Отрезок или прямая</value>
    </translation>
    
    <translation key="tooltip.tools.line.segment">
    	<value>Отрезок</value>
    </translation>
    
    <translation key="tooltip.tools.line.line">
    	<value>Прямая</value>
    </translation>
    <translation key="tooltip.tools.line.segment_two_points">
        <value>Отрезок по двум точкам</value>
    </translation>
    <translation key="tooltip.tools.line.two_points">
        <value>Прямая через две точки</value>
    </translation>
    <translation key="tooltip.tools.line.two_planes_intersection">
        <value>Прямая на пересечении плоскостей/граней/фигур/многоугольников</value>
    </translation>
    <translation key="tooltip.tools.line.line_perpendicular">
        <value>Прямая, перпендикулярная данной прямой и проведенная через точку</value>
    </translation>
    <translation key="tooltip.tools.line.line_parallel">
        <value>Прямая, параллельная данной прямой и проведенная через точку</value>
    </translation>
    <translation key="tooltip.tools.line.plane_perpendicular">
        <value>Прямая, перпендикулярная данной плоскости и проведенная через точку</value>
    </translation>
    <translation key="tooltip.tools.line.line_tangent_to_circle">
        <value>Касательная к окружности через точку</value>
    </translation>

    <translation key="tooltip.tools.plane">
        <value>Плоскость</value>
    </translation>
    
    <translation key="tooltip.tools.plane.based_on_geometric_primitive">
    	<value>Плоскость построенная по точкам/прямым</value>
    </translation>
    
    <translation key="tooltip.tools.plane.three_points">
        <value>Плоскость по трем точкам</value>
    </translation>
    <translation key="tooltip.tools.plane.point_and_line">
        <value>Плоскость по точке и прямой</value>
    </translation>
    <translation key="tooltip.tools.plane.two_intersecting_lines">
        <value>Плоскость по пересекающимся прямым</value>
    </translation>
    <translation key="tooltip.tools.plane.line_perpendicular">
        <value>Плоскость, перпендикулярная прямой и проходящая через точку</value>
    </translation>
    <translation key="tooltip.tools.plane.plane_parallel">
        <value>Плоскость, параллельная данной плоскости, проходящая через точку</value>
    </translation>

	<translation key="tooltip.tools.plane.tangent_to_object">
		<value>Касательная плоскость к фигуре</value>
	</translation>
	
	<translation key="tooltip.tools.plane.tangent_to_sphere">
		<value>Касательная плоскость к сфере</value>
	</translation>

	<translation key="tooltip.tools.plane.plane_tanget_to_cone">
		<value>Касательная плоскость к боковой поверхности конуса</value>
	</translation>

    <translation key="tooltip.tools.plane_figure">
        <value>Плоские фигуры</value>
    </translation>
	
	<translation key="tooltip.tools.plane_figure.right">
		<value>Правильные многоугольники</value>
	</translation>
	
	<translation key="tooltip.tools.plane_figure.polygon_3">
		<value>Треугольники</value>
	</translation>
	
	<translation key="tooltip.tools.plane_figure.polygon_4">
		<value>Четырехугольники</value>
	</translation>
		
    <translation key="tooltip.tools.plane_figure.right_polygon_3">
        <value>Правильный треугольник</value>
    </translation>
    <translation key="tooltip.tools.plane_figure.right_polygon_4">
        <value>Квадрат</value>
    </translation>
    <translation key="tooltip.tools.plane_figure.right_polygon_5">
        <value>Правильный пятиугольник</value>
    </translation>
    <translation key="tooltip.tools.plane_figure.right_polygon_6">
        <value>Правильный шестиугольник</value>
    </translation>
    <translation key="tooltip.tools.plane_figure.right_polygon_7">
        <value>Правильный семиугольник</value>
    </translation>
    <translation key="tooltip.tools.plane_figure.right_polygon_8">
        <value>Правильный восьмиугольник</value>
    </translation>

    <translation key="tooltip.tools.plane_figure.polygon">
        <value>Произвольные многоугольники</value>
    </translation>
    
    <translation key="tooltip.tools.plane_figure.polygon_through_points">
    	<value>Многоугольник</value>
    </translation>

    <translation key="tooltip.tools.plane_figure.rectangle">
        <value>Прямоугольник</value>
    </translation>
    <translation key="tooltip.tools.plane_figure.add_new_vertex_to_polygon">
        <value>Добавить вершину в многоугольник</value>
    </translation>
    <translation key="tooltip.tools.plane_figure.rhomb">
        <value>Ромб</value>
    </translation>
	
	<translation key="tooltip.tools.plane_figure.circle_arc">
		<value>Окружность</value>
	</translation>
	
	<translation key="tooltip.tools.plane_figure.circle">
		<value>Свободная окружность</value>
	</translation>
	
	<translation key="tooltip.tools.plane_figure.circumscribed_circle">
		<value>Описанная окружность</value>
	</translation>
	
	<translation key="tooltip.tools.plane_figure.inscribed_circle">
		<value>Вписанная окружность</value>
	</translation>
	
    <translation key="tooltip.tools.solids">
        <value>Пространственные фигуры</value>
    </translation>
    
    

    <translation key="tooltip.tools.solids.right">
        <value>Правильные многогранники</value>
    </translation>
    
    <translation key="tooltip.tools.solids.tetrahedron">
        <value>Тетраэдр</value>
    </translation>
	<translation key="tooltip.tools.solids.cube">
        <value>Куб</value>
    </translation>
    <translation key="tooltip.tools.solids.octahedron">
        <value>Октаэдр</value>
    </translation>
    <translation key="tooltip.tools.solids.dodecahedron">
        <value>Додекаэдр</value>
    </translation>
    <translation key="tooltip.tools.solids.icosahedron">
        <value>Икосаэдр</value>
    </translation>
    <translation key="tooltip.tools.solids.prism">
        <value>Призма</value>
    </translation>
    <translation key="tooltip.tools.solids.right_prism">
        <value>Прямоугольная призма</value>
    </translation>
    <translation key="tooltip.tools.solids.pyramid">
        <value>Пирамида</value>
    </translation>
    <translation key="tooltip.tools.solids.truncated_pyramid">
        <value>Усеченная пирамида</value>
    </translation>
    
    
    <translation key="tooltip.tools.solids.solid_of_revolution">
        <value>Тела вращения</value>
    </translation>
   
	<translation key="tooltip.tools.solids.sphere">
        <value>Сфера</value>
    </translation>
    
   
    
    <translation key="tooltip.tools.round.sphere.circumscribed">
        <value>Описанная сфера</value>
    </translation>
    
	<translation key="tooltip.tools.round.sphere.inscribed">
        <value>Вписанная сфера</value>
    </translation>


	<translation key="tooltip.tools.solids.cylinder">
        <value>Цилиндр</value>
    </translation>


	<translation key="tooltip.tools.solids.cone">
        <value>Конус</value>
    </translation>


	<translation key="tooltip.tools.additional_construction">
        <value>Дополнительные построения</value>
    </translation>
    
	<translation key="tooltip.tools.additional_construction.angle">
        <value>Построения на угле</value>
    </translation>
    
	<translation key="tooltip.tools.line.bisector_two_lines">
        <value>Биссектрисса угла</value>
    </translation>

	<translation key="tooltip.tools.additional_construction.construction_on_figure">
		<value>Построения на фигурах</value>
	</translation>



    <translation key="tooltip.changeLineColor">
        <value>Цвет линии </value>
    </translation>
    <translation key="tooltip.changeFillColor">
        <value>Цвет фона </value>
    </translation>

    <translation key="tooltip.sceneControl.rotation_stage_x_y">
        <value>Вращение сцены вокруг осей x и y</value>
    </translation>
    <translation key="tooltip.sceneControl.rotation_stage_z">
        <value>Вращение сцены вокруг оси z</value>
    </translation>
    <translation key="tooltip.sceneControl.shift_stage">
        <value>Перемещение сцены</value>
    </translation>
    <translation key="tooltip.sceneControl.scaling_stage">
        <value>Масштабирование сцены</value>
    </translation>

    <translation key="tooltip.sceneControl.selection_object">
        <value>Выделение объекта</value>
    </translation>
    <translation key="tooltip.sceneControl.selection_figure">
        <value>Выделение фигуры</value>
    </translation>
    <translation key="tooltip.sceneControl.rotation_object_x_y">
        <value>Вращение объекта вокруг осей x и y</value>
    </translation>
    <translation key="tooltip.sceneControl.rotation_object_z">
        <value>Вращение объекта вокруг оси z</value>
    </translation>
    <translation key="tooltip.sceneControl.shift_object">
        <value>Перемещение объекта по сцене</value>
    </translation>
    <translation key="tooltip.sceneControl.resize_object">
        <value>Изменение размеров объекта</value>
    </translation>
    <translation key="tooltip.sceneControl.switch_facets">
        <value>Убрать/показать грани выделенного объекта</value>
    </translation>
    <translation key="tooltip.sceneControl.switch_all_facets">
        <value>Убрать/показать грани всех объектов</value>
    </translation>

    <translation key="tooltip.sceneControl.switch_orts">
        <value>Убрать/показать координатные оси</value>
    </translation>

    <translation key="tooltip.sceneControl.remove_shape">
        <value>Удалить выделенные объекты</value>
    </translation>

    <translation key="tooltip.sceneControl.change_current_color">
        <value>ОК</value>
    </translation>

    <translation key="tooltip.sceneControl.do_not_change_current_color">
        <value>Отмена</value>
    </translation>


    <translation key="tooltip.button1">
        <value>кнопка 1</value>
    </translation>
    <translation key="tooltip.button2">
        <value>кнопка 2</value>
    </translation>

    <translation key="label.sceneControl.label_edit_field">
        <value>подпись:</value>
    </translation>

<!-- ============================ INFO TEXTS =========================================-->

    <translation key="infotext.empty">
        <value></value>
    </translation>
    <translation key="infotext.draw_free_point">
        <value>Укажите положение точки в пространстве</value>
    </translation>
    <translation key="infotext.draw_point_on_line">
        <value>Выберите прямую или отрезок, на котором будет расположена точка</value>
    </translation>
    <translation key="infotext.draw_point_on_plane">
        <value>Выделив плоскость, укажите на ней точку</value>
    </translation>
    <translation key="infotext.draw_point_on_line_plane_intersection">
        <value>Выберите прямую или плоскость</value>
    </translation>
    <translation key="infotext.draw_point_on_line_plane_intersection.select_plane">
        <value>Выберите плоскость</value>
    </translation>
    <translation key="infotext.draw_point_on_line_plane_intersection.select_line">
        <value>Выберите прямую или отрезок</value>
    </translation>
    <translation key="infotext.draw_point_on_lines_intersection">
        <value>Выберите первую прямую или отрезок</value>
    </translation>
    <translation key="infotext.draw_point_on_lines_intersection.second_line">
        <value>Выберите вторую прямую или отрезок</value>
    </translation>
    <translation key="infotext.draw_point_on_cone">
        <value>Укажите положение точки на боковой поверхности конуса</value>
    </translation>
	<translation key="infotext.draw_point_on_cylinder">
        <value>Укажите положение точки на боковой поверхности цилиндра</value>
    </translation>
    <translation key="infotext.draw_line_through_2_points">
        <value>Выберите первую точку</value>
    </translation>
    <translation key="infotext.draw_line_through_2_points.second_point">
        <value>Выберите вторую точку</value>
    </translation>
    <translation key="infotext.draw_line_perpendicular_to_line">
        <value>Выберите прямую (отрезок) или точку </value>
    </translation>
    <translation key="infotext.draw_line_perpendicular_to_line.select_line">
        <value>Выберите прямую или отрезок</value>
    </translation>
    <translation key="infotext.draw_line_perpendicular_to_line.select_point">
        <value>Выберите точку</value>
    </translation>
	<translation key="infotext.draw_line_parallel_to_line">
        <value>Выберите прямую (отрезок) или точку</value>
    </translation>
    <translation key="infotext.draw_line_parallel_to_line.select_line">
        <value>Выберите прямую или отрезок</value>
    </translation>
    <translation key="infotext.draw_line_parallel_to_line.select_point">
        <value>Выберите точку</value>
    </translation>
    <translation key="infotext.draw_line_perpendicular_to_plane">
        <value>Выберите точку или плоскость</value>
    </translation>
    <translation key="infotext.draw_line_perpendicular_to_plane.select_plane">
        <value>Выберите плоскость, многоугольник или грань фигуры</value>
    </translation>
    <translation key="infotext.draw_line_perpendicular_to_plane.select_point">
        <value>Выберите точку</value>
    </translation>
    <translation key="infotext.draw_line_on_planes_intersection">
        <value>Выберите первую плоскость (многоугольник, грань фигуры)</value>
    </translation>
    <translation key="infotext.draw_line_on_planes_intersection.second_plane">
        <value>Выберите вторую плоскость (многоугольник, грань фигуры)</value>
    </translation>
    <translation key="infotext.draw_bisector_through_two_lines">
        <value>Выберите первый отрезок (прямую)</value>
    </translation>
    <translation key="infotext.draw_bisector_through_two_lines.second_line">
        <value>Выберите второй отрезок (прямую)</value>
    </translation>
    <translation key="infotext.draw_bisector_through_two_lines.commitSelection">
        <value>Выберите направление</value>
    </translation>
    <translation key="infotext.draw_bisector_through_two_lines.lines_do_not_intersect">
        <value>Прямые (отрезки) не пересекаются или лежат на одной прямой</value>
    </translation>

    <translation key="infotext.draw_plane_through_3_points">
        <value>Выберите первую точку</value>
    </translation>
    <translation key="infotext.draw_plane_through_3_points.second_point">
        <value>Выберите вторую точку</value>
    </translation>
    <translation key="infotext.draw_plane_through_3_points.third_point">
        <value>Выберите третью точку</value>
    </translation>
    <translation key="infotext.draw_plane_through_point_and_line">
        <value>Выберите точку или прямую (отрезок)</value>
    </translation>
	<translation key="infotext.draw_plane_through_point_and_line.select_point">
        <value>Выберите точку</value>
    </translation>
    <translation key="infotext.draw_plane_through_point_and_line.select_line">
        <value>Выберите прямую (отрезок)</value>
    </translation>
    <translation key="infotext.draw_plane_through_two_lines">
        <value>Выберите первую прямую (отрезок)</value>
    </translation>
    <translation key="infotext.draw_plane_through_two_lines.second_line">
        <value>Выберите вторую прямую (отрезок)</value>
    </translation>
    <translation key="infotext.draw_plane_perpendicular_to_line">
        <value>Выберите точку или прямую (отрезок)</value>
    </translation>
    <translation key="infotext.draw_plane_perpendicular_to_line.select_line">
        <value>Выберите прямую (отрезок)</value>
    </translation>
    <translation key="infotext.draw_plane_perpendicular_to_line.select_point">
        <value>Выберите точку</value>
    </translation>
    <translation key="infotext.draw_plane_parallel_to_plane">
        <value>Выберите точку или плоскость (многоугольник, грань фигуры)</value>
    </translation>
    <translation key="infotext.draw_plane_parallel_to_plane.select_point">
        <value>Выберите точку</value>
    </translation>
    <translation key="infotext.draw_plane_parallel_to_plane.select_plane">
        <value>Выберите плоскость (многоугольник, грань фигуры)</value>
    </translation>

    <translation key="infotext.draw_polygon">
        <value>Последовательно укажите положение вершин (могут быть указаны уже существующие точки)</value>
    </translation>
    <translation key="infotext.draw_polygon.finish">
        <value>Закончите построение, поставив точку в первую вершину многоугольника</value>
    </translation>
    <translation key="infotext.draw_polygon.click_to_finish">
        <value>Щелкните левой кнопкой мыши, чтобы закончить построение</value>
    </translation>
    <translation key="infotext.draw_polygon.intersection_warning">
        <value>Ребра многоугольника не должны пересекаться!</value>
    </translation>

    <translation key="infotext.draw_regular_polygon">
        <value>Укажите положение центра правильного многоугольника (может быть указана уже существующая точка)</value>
    </translation>
    <translation key="infotext.draw_regular_polygon.select_point">
        <value>Укажите положение вершины правильного многоугольника (может быть указана уже существующая точка)</value>
    </translation>

    <translation key="infotext.draw_rectangle">
        <value>Укажите положение первой вершины прямоугольника (может быть указана уже существующая точка)</value>
    </translation>
    <translation key="infotext.draw_rectangle.second_point">
        <value>Укажите положение второй вершины прямоугольника (может быть указана уже существующая точка)</value>
    </translation>
    <translation key="infotext.draw_rectangle.finish">
        <value>Укажите положение прямоугольника, завершите построение, щелкнув левой кнопкой мыши</value>
    </translation>

    <translation key="infotext.draw_rhomb">
        <value>Укажите положение центра ромба (может быть указана уже существующая точка)</value>
    </translation>
    <translation key="infotext.draw_rhomb.finish">
        <value>Укажите положение врешины ромба(может быть указана уже существующая точка)</value>
    </translation>

    <translation key="infotext.add_new_vertex_to_polygon">
        <value>Выберите ребро многоугольника, на котором будет поставлена новая вершина</value>
    </translation>

    <translation key="infotext.draw_pyramid">
        <value>Выберите многоугольник (основание пирамиды) или точку (вершину пирамиды)</value>
    </translation>
    <translation key="infotext.draw_pyramid.select_vertex">
        <value>Выберите точку, которая будет служить вершиной пирамиды</value>
    </translation>
    <translation key="infotext.draw_pyramid.select_base">
        <value>Выберите многоугольник, который будет служить основанием пирамиды</value>
    </translation>

    <translation key="infotext.draw_prism">
        <value>Выберите многоугольник, который будет служить основанием призмы</value>
    </translation>
    <translation key="infotext.draw_prism.first_point">
        <value>Укажите боковое ребро призмы, выбрав вершину основания и точку вне плоскости основания</value>
    </translation>
    <translation key="infotext.draw_prism.second_point">
        <value>Укажите боковое ребро призмы, выбрав точку вне плоскости основания</value>
    </translation>

    <translation key="infotext.draw_right_prism">
        <value>Укажите многоугольник, который будет служить основанием прямоугольной призмы</value>
    </translation>
    <translation key="infotext.draw_right_prism.finish">
        <value>Укажите положение второго основания призмы, завершите построение, щелкнув левой кнопкой мыши</value>
    </translation>

    <translation key="infotext.draw_truncated_pyramid">
        <value>Укажите многоугольник, который будет служить основанием усеченной пирамиды</value>
    </translation>
    <translation key="infotext.draw_truncated_pyramid.finish">
        <value>Укажите положение второго основания усеченной пирамиды, завершите построение, щелкнув левой кнопкой мыши</value>
    </translation>

    <translation key="infotext.draw_platonic_solid">
        <value>Укажите положение центра правильного многогранника</value>
    </translation>
    <translation key="infotext.draw_platonic_solid.select_point">
        <value>Укажите положение вершины правильного многогранника</value>
    </translation>

    <translation key="infotext.scene_rotation">
        <value>Вращение сцены</value>
    </translation>
    <translation key="infotext.scene_rotation_z">
        <value>Вращение сцены в экранной плоскости</value>
    </translation>
    <translation key="infotext.scene_shift">
        <value>Перемещение сцены</value>
    </translation>
    <translation key="infotext.scene_scale">
        <value>Масштабирование сцены</value>
    </translation>
    <translation key="infotext.object_selection">
        <value>Выделение объекта (точка, отрезок, грань)</value>
    </translation>
    <translation key="infotext.figure_selection">
        <value>Выделение фигуры</value>
    </translation>
    <translation key="infotext.object_move">
        <value>Перемещение фигуры</value>
    </translation>
    <translation key="infotext.object_rotation">
        <value>Вращение фигуры</value>
    </translation>
    <translation key="infotext.object_rotation_z">
        <value>Вращение фигуры в экранной плоскости</value>
    </translation>
    <translation key="infotext.object_scale">
        <value>Масштабирование фигуры</value>
    </translation>
    <translation key="infotext.stateSaved">
        <value>Чертеж сохранен в {0}</value>
    </translation>
    <translation key="infotext.stateLoaded">
        <value>Чертеж загружен из {0}</value>
    </translation>
    
    <!--================== CIRCLE ====================================-->
    
    <translation key="infotext.draw_circle">
    	<value>Укажите положение центра окружности (может быть выбрана уже существующая точка)</value>
    </translation>
    
    <translation key="infotext.draw_circle.choose_radius">
    	<value>Укажите положение точки, через которую будет проходить окружность (может быть выбрана уже существующая точка)</value>
    </translation>
    
    <translation key="infotext.draw_circumscribed_circle">
    	<value>Выберите многоугольник, вокруг которого будет описана окружность</value>
    </translation>
    
    <translation key="infotext.draw_inscribed_circle">
    	<value>Выберите многоугольник, в который будет вписана окружность</value>
    </translation>
    
    <!--================== SPHERE ====================================-->
    
    <translation key="infotext.draw_sphere">
    	<value>Укажите положение центра сферы</value>
    </translation>
    
    <translation key="infotext.draw_sphere.choose_radius">
    	<value>Укажите положение точки, через которую будет проходить сфера</value>
    </translation>
    
    <translation key="infotext.draw_inscribed_sphere">
    	<value>Выберите фигуру, в которую будет вписана сфера</value>
    </translation>

    <translation key="infotext.draw_circumscribed_sphere">
    	<value>Выберите фигуру, вокруг которой будет описана сфера</value>
    </translation>
    
    <!--================== CONE ====================================-->
    
	<translation key="infotext.draw_cone">
		<value>Выберите окружность, которая будет служить основанием конуса</value>
	</translation>
	
	<translation key="infotext.draw_cone.choose_vertex">
		<value>Укажите положение вершины конуса</value>
	</translation>
	
	<!--================== CYLINDER ====================================-->
	
	<translation key="infotext.draw_cylinder">
		<value>Выберите окружность, которая будет служить основанием цилиндра</value>
	</translation>
	
	<translation key="infotext.draw_cylinder.choose_base_position">
		<value>Укажите положение второго основания цилиндра. Закончите построение, щелкнув левой кнопкой мыши</value>
	</translation>
	
	<!--===============================================================-->
	
	<translation key="infotext.draw_point_on_circle">
		<value>Укажите положение точки на окружности</value>
	</translation>
	
	<translation key="infotext.draw_point_on_sphere">
		<value>Укажите положение точки на сфере</value>
	</translation>
	
	<translation key="infotext.draw_point_on_line_sphere_intersection">
		<value>Выберите сферу или прямую/отрезок</value>
	</translation>
	
	<translation key="infotext.draw_point_on_line_sphere_intersection.choose_sphere">
		<value>Выберите сферу</value>
	</translation>
	
	<translation key="infotext.draw_point_on_line_sphere_intersection.choose_segment">
		<value>Выберите прямую или отрезок</value>
	</translation>
	
	<translation key="infotext.draw_plane_tangent_to_sphere">
		<value>Выберите существующую точку на сфере, через которую провести касательную плоскость</value>
	</translation>

	<translation key="infotext.draw_plane_tangent_to_cone">
		<value>Выберите существующую точку на поверхности конуса, через которую провести касательную плоскость</value>
	</translation>

	<translation key="infotext.draw_line_tangent_to_circle">
		<value>Выберите существующую точку на окружности, через которую провести касательную</value>
	</translation>
	
	
	<!--==============SHAPE DEPENDENCIES==========================================================-->
	
	<!--	<translation key="shape.type">
				<value>Тип фигуры</value>
			</translation>
	-->
	
	<translation key="pointshape.position">
		<value>Положение точки</value>
	</translation>
	
	<translation key="shape.type.free_point">
		<value>Свободная точка</value>
	</translation>
	
	<!--============SHAPE SUBSHAPE TYPES ======================================================-->
	
	<translation key="shape.type.polygon_vertex">
		<value>Вершина многоугольника</value>
	</translation>
	
	<translation key="shape.type.pyramid_vertex">
		<value>Вершина пирамиды</value>
	</translation>
	
	<!--==========- Shape TYPES ======================================================-->
	
	<translation key="shape.type.CircleShape">
		<value>Окружность</value>
	</translation>
	
	<translation key="shape.type.ConeShape">
		<value>Конус</value>
	</translation>
	
	<translation key="shape.type.CubeShape">
		<value>Куб</value>
	</translation>
	
	<translation key="shape.type.CylinderShape">
		<value>Цилиндр</value>
	</translation>
	
	<translation key="shape.type.DodecahedronShape">
		<value>Додекаэдр</value>
	</translation>
	
	<translation key="shape.type.IcosahedronShape">
		<value>Икосаэдр</value>
	</translation>
	
	<translation key="shape.type.OctahedronShape">
		<value>Октаэдр</value>
	</translation>
	
	<translation key="shape.type.PlaneShape">
		<value>Плоскость</value>
	</translation>
	
	<translation key="shape.type.PointShape">
		<value>Точка</value>
	</translation>
	
	<translation key="shape.type.PolygonShape">
		<value>Многоугольник</value>
	</translation>
	
	<translation key="shape.type.PrismShape">
		<value>Призма</value>
	</translation>
	
	<translation key="shape.type.PyramidShape">
		<value>Пирамида</value>
	</translation>
	
	<translation key="shape.type.RectangleShape">
		<value>Квадрат</value>
	</translation>
	
	<translation key="shape.type.RegularPolygonShape">
		<value>Правильный многоугольник</value>
	</translation>
	
	<translation key="shape.type.RhombShape">
		<value>Ромб</value>
	</translation>
	
	<translation key="shape.type.RightPrismShape">
		<value>Прямоугольная призма</value>
	</translation>
	
	<translation key="shape.type.SegmentShape">
		<value>Отрезок/прямая</value>
	</translation>
	
	<translation key="shape.type.SphereShape">
		<value>Сфера</value>
	</translation>
	
	<translation key="shape.type.TetrahedronShape">
		<value>Тетраэдр</value>
	</translation>
	
	<translation key="shape.type.TruncatedPyramidShape">
		<value>Усеченная пирамида</value>
	</translation>
	
	<translation key="shape.type.point_on_line">
		<value>Точка на прямой</value>
	</translation>

	<translation key="shape.type.line_through_two_points">
		<value>Отрезок по двум точкам</value>
	</translation>

	<translation key="shape.type.point_on_lines_intersection">
		<value>Точка на пересечении прямых</value>
	</translation>

	<translation key="shape.type.point_on_plane">
		<value>Точка на плоскости</value>
	</translation>

	<translation key="shape.type.point_on_line_plane_intersection">
		<value>Точка на пересечении прямой и плоскости</value>
	</translation>

	<translation key="shape.type.point_on_circle">
		<value>Точка на окружности</value>
	</translation>
	
	<translation key="shape.type.point_on_sphere">
		<value>Точка на сфере</value>
	</translation>

	<translation key="shape.type.point_on_line_sphere_intersection">
		<value>Точка на пересечении прямой со сферой</value>
	</translation>

	<!--==========- INFO PANEL TITLES ======================================================-->
	
	<translation key="infoPanel.title.objectType">
		<value>Тип фигуры:</value>
	</translation>

	<translation key="infoPanel.title.formula">
		<value>Формулы</value>
	</translation>
	
	<translation key="infoPanel.title.calculatedParam">
		<value>Численные параметры</value>
	</translation>
	
	<translation key="infoPanel.title.objectParents">
		<value>Родители</value>
	</translation>
	
	<!--=========== SHAPE FORMULA ======================================================-->
	
	<translation key="shape.formula.CircleShape">
		<value>R</value>
	</translation>
	
	<translation key="shape.formula.free_point">
		<value>r=r_{0}</value>
	</translation>
	
	<translation key="shape.formula.point_on_plane">
		<value>r=r_{0}</value>
	</translation>
	
	<!--=========== NUMBER PARAMETERS ======================================================-->
	
	<translation key="shape.numparam.radius">
		<value>r=</value>
	</translation>
	
	<translation key="shape.numparam.radius_vector">
		<value>r_{0}=</value>
	</translation>
	
</localization_map>