Рубрикатор

Планирование к учебнику «Информатика в играх и задачах», 3 класс, Горячев А.В., Горина К.И., Суворова Н.И. и др.

Урок 1. Алгоритм

Урок 1. Аналогия

Урок 1. Множество. Подмножество

Урок 1. Состав и действия объектов

Урок 2. Группа объектов. Общее название

Урок 2. Закономерность

Урок 2. Схема алгоритма

Урок 2. Элементы, не принадлежащие множеству

Урок 3. Ветвление в алгоритме

Урок 3. Общие свойства объектов группы. Особенные свойства объектов подгруппы

Урок 3. Пересечение и объединение множеств

Урок 4. Единичное имя объекта. Отличительные признаки объектов

Урок 4. Истинность высказывания со словом "НЕ"

Урок 4. Цикл в алгоритме

Урок 5. Алгоритмы с ветвлениями и циклами

Урок 6. Граф. Вершины и ребра графа

Урок 6. Контрольная работа

Урок 6. Контрольная работа

Урок 7. Граф с направленными ребрами

Урок 7. Контрольная работа

Урок 9. Контрольная работа

Уроки 3-4. Аналогичная закономерность